上周,免费手机游戏门户网站 Cellufun 从现有投资者 Longworth Venture Partners 筹集了 100 万美元的过桥融资,该公司正在寻求更大规模的数百万美元的第二轮融资。
现在,为了给这些讨论提供背景,它发布了一组数据,以便我们能够更好地衡量其迄今为止的表现。
头条新闻称,注册玩家数量每月增长超过 15 万,现已超过 200 万。
此前,该公司曾公布一个较为模糊的数字,即每月独立用户数量 500 万。
当然,注册用户更能表明企业的长期可持续性,特别是对于像 Cellufun 这样希望通过广告和小额交易来筹集资金的公司而言。
根据定义,注册用户成为常客的可能性比不固定的唯一访问者要大得多。
公布的其他数据包括,平均用户每月在 Cellufun 上花费的时间超过 7 个小时,其中女性占 55%,男性占 45%,年龄范围为 16-34 岁。
大约四分之一的用户拥有智能手机,四分之三的用户拥有基本功能手机。
然而,毫不奇怪的是,没有显示任何有关每用户平均收入的数据。
Cellufun 首席执行官 Neil Edwards 表示:“Cellufun 的 200 万会员每月都会花大量时间在我们的社区与他们的朋友一起玩游戏和购买虚拟商品。
“我们是世界上第一家也是唯一一家可以在任何手机上使用数据计划的社交社区和休闲游戏公司,并且支持在世界任何地方以任何货币购买虚拟商品。”
得益于即将宣布与北美、亚洲和欧洲其他主要移动运营商建立合作伙伴关系,该公司还预计第四季度业绩将出现“指数级增长”。
当前的合作伙伴包括 Verizon 和 MetroPCS,而 AOL 和 USA Today 等则是内容合作伙伴,Cellular 借助这些合作伙伴建立了品牌游戏网站,并链接回其主要门户网站。